
Dans la plupart des langages à objets, la création d’objets se fait grâce au mécanisme d’instanciation qui consiste à créer un nouvel objet par appel de l’opérateur new paramétré par une classe (et éventuellement des arguments du constructeur de la classe dont le but est de donner aux attributs leur valeur initiale). Un tel objet est donc une instance de cette classe.